A primeira questão que nos vem a mente ao iniciar a montagem do layout de um cartão de visita é em relação ao tamanho. Existem por aí uma infinidade de tamanhos de cartões. O que nos dita as dimensões é o modo de produção que desejamos obter. Em gráficas com máquinas OFFSET como as nossas, as dimensões ideais para área de impressão é de 54,0mm X 92,0mm. Isso facilita tanto na montagem do filme quanto ao corte final do cartão; sem contar que esse formato gera uma grande economia em sobras de papel. Então, como padrão de produção gráfica vamos adotar esse tamanho de cartão. - O arquivo deverá estar na medida correta, não poderá extrapolar o limite de sangria. Envie o arquivo de cartões de visita em formato 92x54mm para que ele fique em formato 89 x 51 mm após o corte. Caso o arquivo possua fundo branco, este deverá conter um box delimitando a área da página, ou este poderá ser impresso descentralizado. Existe uma variação aceitável de até / - 1,5mm no refile. Caso o impresso seja menor que o padrão, não se esqueça de informar o local de corte no campo de observações do pedido na loja virtual.
- Abrindo o menu de layouts de pré formatos do CorelDraw vimos que o tamanho de cartão que tem alí é de 55,0mm X 91,0mm. Então vamos ter que mexer no comprimento do cartão ajustando para 92,0mm e altura 54,0 mm e colocando-o na posição horizontal ou comprimento de 54,0 e altura 92,0mm na posição vertical;

No próximo passo vamos determinar a área de desenho e área de corte do cartão:
- Clique no botão OPÇÃO da barra de ferramentas ou no menu Ferramentas / Opções;

- Na janela que se abre percorra o índice até Documento / Linhas-guia / Predefinições;
- Clique em Predefinições definidas do usuário;

- Ative Margens e defina para 0,50 cm ou 5,0 mm de cada lado - OBS: Você já terá definido centímetro em vez de milímetro ou vice versa no tamanho do cartão
- Ative Espelhar margens e aplique as definições; Clique em OK;

- Sua área de trabalho deve estar assim:

O ponto principal é saber onde começa e onde acaba o cartão, isso quer dizer, onde será o corte (separar um cartão do outro) sem cortar as informações contidas no cartão.
A marca no cartão deve ser de no mínimo 0,50cm ou 5,0 mm.

À partir daí vamos criar um outro retângulo que delimitará a sangria do cartão.
- Dê um duiplo clique na ferramenta retângulo.

- Tendo obtido esse retângulo, arraste as linhas guias até suas bordas para demarcá-lo.
- Ative Linhas guias dinâmicas para as linhas aderirem com precisão.
- Então você deverá ter um quadro com as linhas guias como na figura abaixo.

- Então concluímos que:
 - A cor AMARELA é a area total do cartão ( imagem de fundo e tamanho do papel ) isto é, a gráfica cortará seu cartão exatamente nas bordas da cor amarela. então concluímos que, qualquer desenho ou texto que se aproxime dessa área amarela corre o sério risco de ser descartada no corte.
- A cor AZUL representa a área onde será colocado toda a informação importante do cartão ( é a área de desenho, textos, logos, endereço, telefone, etc).
- O texto não poderá extrapolar o limite de segurança do corte ou este será cortado e não será considerado defeito de produção.

- Evite utilizar contornos em volta da arte dos arquivos, pois com a variação do corte a arte poderá ficar descentralizada, o que não será considerado como defeito de impressão e não está coberto pela garantia da SQUADRA PRINT.

Para fundo preto, recomendamos utilizar a fórmula: C:40% M:0% Y:0% K:100% ou fundo poderá ser impresso em um tom acinzentado. Lembre-se de utilizar esta fórmula só para áreas chapadas e fundos. 
ATENÇÃO O azul marinho do Corel Draw possui a fórmula 100%C 100%M 0%Y e 0%K, resultando em uma tonalidade roxa no impresso final. Para um azul marinho mais realista utilize a fórmula 100%C 55%M 0%Y e 30%K . Toda fórmula para representar o azul marinho tende á uma variação do azul para o roxo, o que não representa defeito de impressão. Texto branco sobre fundo chapado deverá ter o corpo BOLD (Negrito), com tamanho mínimo superior a 7 (sete) pontos, e sem serifa, pois se os traços da letra estiverem muito finos, poderão perder definição. Problemas de registro em arquivos enviados com corpo de texto inferior a 7 (sete) pontos não estão cobertos pela garantia. Texto com mistura de cores poderá apresentar oscilação de registro, não configurando defeito de impressão. Nunca utilize preto 4 cores (100%CMYK) para texto, independente do tamanho, pois poderá apresentar variação de registro e não será coberto pela garantia SQUADRA PRINT. 
Para uma mínima visualização de texto nos fundos chapados, utilize 40% de contraste, ou seja, para o fundo de 100%K a fonte deverá ter 60%K ou menos. Se o fundo for vermelho, 100%M100%Y, utilize 60%M60%Y para o texto. Se o contraste for menor que 40% o texto poderá ficar ilegível. EXEMPLO EXEMPLO Para que o efeito degradê para o preto seja natural, é necessário calçá-lo com a cor do degradê, ou as cores intermediárias poderão parecer desbotadas. Ex.: 100%k para 100%c fica desbotado, mas calçando 100%k 100%C para 100%C o degradê fica melhor. Lembre-se de converter para bitmap.
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